2021年欧洲手游市场报告:营收112亿美元,同比增长16.7% (产品需求 - 其他产品)

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2021年欧洲手游市场报告:营收112亿美元,同比增长16.7%


游戏产品出海已成为众多游戏企业发展的重点策略。不单单大厂有打开海外市场的能力,国内一些小厂商在面向海外市场上,专注于深耕细分领域,也占据了不错的市场份额。



根据Sensor Tower商店情报数据显示,在2021年,欧洲地区App Store和Google Play的整体收入预计达到183亿美元,同比增长了22.8%,占全球移动应用市场总收入(1316亿美元)的比例约为14%。



据Sensor Tower统计,去年欧洲地区App Store、Google Play商店的营收分别为98亿和85亿美元,同比上升了22.5%和23.2%。


在苹果和谷歌的移动应用商店,欧洲用户去年累计下载应用274亿次,同比下滑3.9%。其中,Google Play以超过202亿次的应用下载量遥遥领先于App Store(约72亿次)。


2021年,移动游戏在欧洲地区的营收达到112亿美元,同比增长了16.7%,占整个移动应用市场总收入的比例约为61%,另外,2021年欧洲地区手游收入占全球移动游戏市场总营收的比例约为12.7%。



Sensor Tower指出,腾讯旗下战术竞技手游《PUBG Mobile》是2021年欧洲地区营收最高的手游,年收入约为4.042亿美元,同比飙升了58.3%。《Coin Master》(3.92亿美元)、Roblox(2.64亿美元)在这项统计中分别排名第二和第三。



从下载量角度来看,在2021年欧洲地区下载量排名前十的手游中,有5款属于超休闲品类。其中,Tap2Play推出的《Count Masters》领跑该榜单,全年下载量达到了3820万次。







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最后更新: 2022-01-12 19:48:09
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