花8块钱买1块钱的量,积分墙陷阱还能多离谱? (产品供销 - 手机通讯)

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花8块钱买1块钱的量,积分墙陷阱还能多离谱?


“机刷装真人,害得我们的产品差点被清榜。”
“钱花出去了,却一点都看不到效果。”
“太坑了,七八块的单价买到的是只值一两块的量。”
如今一提起“积分墙”,游戏厂商们都有点深恶痛绝的意思。但就在几年前,积分墙还是众多应用开发者用于加速产品曝光的重要工具,甚至业内还曾流传过“不懂积分墙,就做不好应用推广”的说法,相信大多数的游戏厂商们也都曾接触、使用过积分墙。但随着越来越多推广工具的出现,拥有大量“黑历史”的积分墙被游戏厂商们提及的频率正在明显降低。今天,就让我们与游戏厂商和积分墙平台一起,客观地聊聊“积分墙”和它们背后的“积分墙陷阱”。

01ASO与积分墙
在聊积分墙之前,我们首先简单了解一下ASO。ASO 的英文全称为 App Store Optimization ,翻译过来就是应用商店优化。根据某平台的内部培训手册,目前 ASO 的定义有狭义与广义之分:狭义上,ASO 指的是在应用市场提升 APP 在排行榜和搜索结果排名的过程;广义上,ASO 指的是所有能够帮助 APP在应用商店获得更好曝光,获取更多流量与下载量的过程,包括排行榜优化、搜索排名优化、精品推荐、用户评论优化等。
通俗来讲就是,玩家可以通过某些关键词的搜索在应用商店找到已上线的应用,新上架的应用在搜索页面的排名一般比较偏后,而随着越来越多的用户搜索、下载、评论,该应用在商店中的权重就会提升,在搜索页面、新品榜、免费榜的排名也会相应地提高,当应用登上榜单前列,就能反过来为应用带来更多的自然量。ASO就是通过模拟用户的搜索、下载和评论行为,优化产品的榜单排名,并加速产品的曝光。
具体实现方式上,ASO又分为积分墙和机刷两种方式。积分墙主要是指钱咖、应用试客、应用猿等用于应用推广的试玩激励平台,这些平台将应用的搜索、下载、评论、试玩等过程包装成任务的形式发布,吸引用户通过完成任务,获得相应的现金或者积分奖励。最重要的是,积分墙带来的都是真人的量,所以具有推广效果明显、可避开应用商店防刷系统的优势,再加上这种推广方式成本低,因此在过去一段时间里受到了大量应用厂商的喜爱。
而机刷主要包含协议刷、真机刷和肉刷三种方式,它主要是通过技术手段或者多人重复操作的方式为应用打量,因此价格更加便宜,且机刷和积分墙的业务模式类似,也能够帮助应用实现冲榜、搜索榜单优化和评论优化等推广效果,但由于机刷更容易被应用商店识别,因此隐含了被清词和下架的巨大风险。


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最后更新: 2021-09-15 11:27:02
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